অ্যাপল স্পষ্টতই OpenGL কে অনুপস্থিত করে তার নিম্ন-স্তরের মেটাল গ্রাফিক্স এপিআইকে সাধারণ বাজারের জন্য পছন্দ করে
কেন অ্যাপল ওপেনজিএল থেকে পরিত্রাণ পেয়েছে?
"আমরা শুধু জানি অ্যাপল তার নিজস্ব গ্রাফিক্স API, মেটাল মেটালের সাথে সমস্যাটির সাথে খুব মিল রয়েছে ডাইরেক্টএক্সের সাথে: এটি ক্রস-প্ল্যাটফর্ম নয়৷ "এটি ডুমসডে নয়, এটি অনেকটা অ্যাপলের মতো একটি বিশাল EMP মেশিন তৈরি করে এবং বলছে 'আমরা এটি ব্যবহার করতে পারি বা নাও করতে পারি৷
কেন OpenGL বর্জন করা হয়?
OpenGL 3.0 এপিআই এর ভবিষ্যত সংশোধনকে সহজ করার জন্য একটিঅবচয় পদ্ধতি চালু করেছে। কিছু বৈশিষ্ট্য, যা অবমূল্যায়িত হিসাবে চিহ্নিত করা হয়েছে, উইন্ডো সিস্টেম থেকে একটি ফরোয়ার্ড-সামঞ্জস্যপূর্ণ প্রসঙ্গ অনুরোধ করে সম্পূর্ণরূপে অক্ষম করা যেতে পারে৷
Apple কি এখনও OpenGL ব্যবহার করে?
Apple কখনই OpenGL ES 3.1 বা তার পরবর্তী iOS-এর জন্য সমর্থন যোগ করেনি এবং একইভাবে MacOS OpenGL 4.1 এর বাইরে যায় না (খরোনোস এখন 4.6 পর্যন্ত)। … বিশেষ করে OpenGL ES প্রতিটি Mac, iOS ডিভাইস, Android ডিভাইস, Windows ডিভাইস এবং Linux ডিভাইসে চলবে।
ওপেনজিএল কি iOS-এ অপ্রচলিত?
2018 সালে, Apple iOS এবং macOS উভয়ের জন্য iOS 12-এ OpenGL বাতিল করেছে। এই টিউটোরিয়ালে, আপনি শিখবেন কিভাবে একটি অ্যাপকে OpenGL ব্যবহার করে মেটালে রূপান্তর করতে হয়। … দ্রষ্টব্য: মেটাল অ্যাপগুলি iOS সিমুলেটরে চলে না৷