স্পেস ইনভেডারদের উদ্দেশ্য, যেটি প্রথম দিকে প্রকাশিত ভিডিও গেমগুলির মধ্যে একটি ছিল, একটি স্ক্রীন জুড়ে প্যান করা এবং এলিয়েনদের নিচের দিকে পৌছতে বাধা দেওয়া পর্দার … এটিকে আধুনিক গেমিংয়ের পথপ্রদর্শক হিসেবে দেখা হয়৷
মহাকাশ আক্রমণকারীরা কোন খেলার উপর ভিত্তি করে ছিল?
নিশিকাদো নিজেই আটারির আর্কেড গেম ব্রেকআউট (1976)কে গেমের ধারণার পিছনে তার আসল অনুপ্রেরণা হিসাবে উল্লেখ করেছেন, লক্ষ্যবস্তুকে ধ্বংস করার জন্য একই কৃতিত্ব এবং উত্তেজনাকে মানিয়ে নিতে চান একটি সময়, এটিকে লক্ষ্য শ্যুটিং গেমের উপাদানগুলির সাথে একত্রিত করে৷
মহাকাশ আক্রমণকারীদের কী এত জনপ্রিয় করেছে?
মহাকাশ আক্রমণকারীদের একটি "বিপ্লবী প্রভাব ছিল," তাইটো 2013 সালে বিবিসিকে বলেছিলেন। এই প্রভাবটি একটি ভিডিও গেমের বুমের দিকে পরিচালিত করে যা শীঘ্রই আজকের ব্যবসার কিছু বিখ্যাত বিকাশকারীকে অনুপ্রাণিত করবে৷
