Logo bn.boatexistence.com

আমার কি sdl বা opengl শিখতে হবে?

সুচিপত্র:

আমার কি sdl বা opengl শিখতে হবে?
আমার কি sdl বা opengl শিখতে হবে?

ভিডিও: আমার কি sdl বা opengl শিখতে হবে?

ভিডিও: আমার কি sdl বা opengl শিখতে হবে?
ভিডিও: আপনার কি SDL, SFML বা GLFW শিখতে হবে? (বা GLUT) #indiegamedevontop 2024, মে
Anonim

আপনি যদি একবারে স্ক্রীনে অনেক অভিনব প্রভাব এবং স্প্রাইট চান তবে OpenGL ব্যবহার করুন কারণ এটি শেডার্স সমর্থন করে এবং হার্ডওয়্যার ত্বরান্বিত। যদি আপনার গেমটি সহজ হয় এবং অনেক প্রভাব বা স্প্রাইটের প্রয়োজন না হয়, তাহলে SDL এর সাথে লেগে থাকুন, বিশেষ করে যদি এটি আপনার প্রথম গেম হয়। SDL হার্ডওয়্যার ত্বরান্বিত নয়, তবে এটি ব্যবহার করা অনেক সহজ৷

OpenGL বা SDL কোনটি ভালো?

রোটেটিং গ্রাফিক্স সম্পর্কে আপনার উদাহরণ সম্পর্কে: এটি SDL নিজেই (যেমন CPU-তে) এর চেয়ে OpenGL (অর্থাৎ হার্ডওয়্যার ত্বরান্বিত) দিয়ে করা ভাল কারণ এটি সাধারণত গণনামূলক হয় নিবিড় (বিশেষত যদি প্রতিটি ফ্রেম ঘোরানোর জন্য আপনার কাছে প্রচুর বিটম্যাপ থাকে এবং আপনি প্রভাবটি মসৃণ করতে চান)।

আমার কি SDL ব্যবহার করা উচিত?

যদিও SDL ক্রস-প্ল্যাটফর্ম ডেভেলপমেন্টের জন্য অত্যন্ত কার্যকর, এটি শুধুমাত্র একটি প্ল্যাটফর্ম মাথায় রেখে একটি গেম তৈরি করার জন্যও এটি একটি চমৎকার পছন্দ, এটির ব্যবহারের সহজতা এবং বৈশিষ্ট্যের প্রাচুর্য। SDL এর একটি বৃহৎ ব্যবহারকারীর ভিত্তি রয়েছে এবং সক্রিয়ভাবে আপডেট ও রক্ষণাবেক্ষণ করা হচ্ছে৷

আমার কি OpenGL বা DirectX শিখতে হবে?

সুতরাং আমার নীচের লাইন হল: উভয়ই ঠিক আছে, OpenGL আপনাকে ক্রস প্ল্যাটফর্ম কোড দেয় (আপনি এটি লিখতে থাকলে), এবং DirectX আপনাকে আরও গেম ডেভেলপমেন্ট ওরিয়েন্টেড টুল এবং লাইব্রেরি দেয়। যদি এটি যত তাড়াতাড়ি সম্ভব শুরু করার বিষয়ে হয়, আমি একটি NVidia GPU-তে OpenGL সুপারিশ করব৷

আপনার কি OpenGL শিখতে হবে?

আপনাকে প্রথমে OpenGL শিখতে হবে, কারণ এটি অনেক প্ল্যাটফর্মে গ্রাফিক্সের জন্য আদর্শ। এমনকি যদি একটি নতুন লাইব্রেরি থাকে, তবে মূল বিষয়গুলি বোঝা এবং এমন একটি ভাষার সাথে কাজ করা যা সমগ্র শিল্পে ব্যবহৃত হয়, খুবই গুরুত্বপূর্ণ… বিশেষ করে যেহেতু ভলকান কিছু সময়ের জন্য বিগ কোম্পানিগুলিতে ব্যবহার করা হবে না।

প্রস্তাবিত: