এটি প্রথম প্রকাশিত হয়েছিল ডিসেম্বর 10, 1993 এ, যখন একটি শেয়ারওয়্যার কপি উইসকনসিন বিশ্ববিদ্যালয়ের একটি FTP সার্ভারে আপলোড করা হয়েছিল। দ্য আলটিমেট ডুম, একটি চতুর্থ পর্বের বৈশিষ্ট্যযুক্ত মূল গেমটির একটি আপডেট রিলিজ, 1995 সালে প্রকাশিত হয়েছিল এবং খুচরা বিক্রি হয়েছিল৷
ডুমের উৎপত্তি কোথা থেকে?
ডুমের ধারণাটি মূলত তৈরি করা হয়েছিল যখন আইডি সফ্টওয়্যার বিকাশকারীরা সহ-প্রতিষ্ঠাতা জন কারম্যাকের সাথে Dungeons & Dragons খেলছিল, যিনি এখন VR কোম্পানি Oculus-এর প্রধান প্রযুক্তিগত কর্মকর্তা. একজন বিকাশকারী একটি যাদু তরবারির সন্ধানে ব্যর্থ হয়েছে এবং ঘটনাক্রমে পৃথিবীকে ভূত দ্বারা প্রভাবিত করেছে৷
ডুমের পেছনের গল্প কী?
প্লট। ডুম দ্বারা পরিচালিত ইউনিয়ন অ্যারোস্পেস কর্পোরেশনের মালিকানাধীন মঙ্গল গ্রহের একটি গবেষণা সুবিধা 2149 সালে সংঘটিত হয়।স্যামুয়েল হেইডেন, একজন UAC বিজ্ঞানী এবং সুবিধার প্রধান, যার মন এখন মস্তিষ্কের ক্যান্সারে তার আসলটি হারিয়ে যাওয়ার পরে একটি অ্যান্ড্রয়েড শরীরে বাস করে
কেয়ামত কিভাবে তৈরি হয়েছিল?
উলফেনস্টাইনের বিপরীতে, যেখানে কারম্যাক নাৎসি শত্রু স্প্রাইটদের জন্য অ্যানিমেশনের প্রতিটি ফ্রেম এঁকেছিলেন, ডুমের জন্য শিল্পীরা কাদামাটি থেকে কিছু শত্রুদের মডেল ভাস্কর্য করেছিলেন এবং স্টপ মোশনে তাদের ছবি তোলেন পাঁচ থেকে আটটি ভিন্ন কোণ থেকে যাতে খেলার মধ্যে বাস্তবসম্মতভাবে ঘোরানো যায়; ছবিগুলো তখন ছিল …
ডুম কিসের দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়েছিল?
ডুমকে তখন এলিয়েন এবং দলের প্রিয় বি-গ্রেড হরর মুভি, ইভিল ডেড II এর মধ্যে একটি ক্রস হিসাবে কল্পনা করা হয়েছিল। দানবদের অন্তর্ভুক্ত করার ধারণাটি তাদের সাম্প্রতিকতম Dungeons & Dragons অভিযান থেকেও অনুপ্রাণিত হয়েছিল, যেটির শেষ হয়েছিল একটি সমগ্র গ্রহকে ভূতের উপর চাপিয়ে দিয়ে।