একটি কার্টেসিয়ান গ্রাফের প্রতিটি বিন্দু বন্ধনীতে দুটি সংখ্যা দ্বারা উপস্থাপিত হয়, একটি কমা দ্বারা পৃথক করা হয়, যাকে স্থানাঙ্কের সেট বলা হয়। যেকোনো বিন্দু প্লট করতে, মূল থেকে শুরু করুন, যেখানে দুটি অক্ষ অতিক্রম করে। … দ্বিতীয় সংখ্যাটি আপনাকে বলে যে উল্লম্ব অক্ষ বরাবর কতদূর উপরে (যদি ধনাত্মক) বা নিচে (যদি ঋণাত্মক) যেতে হয়।
কার্টেসিয়ান প্লেনে কোন পয়েন্ট?
ত্রি-মাত্রিক স্থানে, কার্টেসিয়ান স্থানাঙ্ক ব্যবস্থা তিনটি পারস্পরিক লম্ব স্থানাঙ্ক অক্ষের উপর ভিত্তি করে: x-অক্ষ, y-অক্ষ এবং z-অক্ষ, নীচে চিত্রিত। তিনটি অক্ষ বিন্দুতে ছেদ করে যার নাম মূল.
কার্টেসিয়ান স্থানাঙ্ক ব্যবস্থায় প্লট করা একটি বিন্দু কি সম্ভব?
হ্যাঁ, এটি সম্ভব, কারণ বিন্দুটি x বা y অক্ষের উপর স্থাপন করা যেতে পারে তাই যদি এটি হয়, তার মানে এটি কোন চতুর্ভুজের অন্তর্গত নয়।
বিন্দুটি প্লেনে কিভাবে প্লট করা হয়?
অর্ডার করা জোড়া দেওয়া স্থানাঙ্ক সমতলে একটি বিন্দু প্লট করার নিয়ম। আমরা x অক্ষ বরাবর অগ্রসর হই যা x স্থানাঙ্ক হিসাবে উৎপত্তিস্থল থেকে বাম/ডানে অনেক একক। তারপর আমরা স্থানাঙ্ক সমতলে বিন্দুটি সনাক্ত করতে y স্থানাঙ্কের যতগুলি ইউনিট উল্লম্বভাবে উপরে/নিচে সরে যাই ।
আপনি কিভাবে একটি স্থানাঙ্ক সিস্টেমে পয়েন্ট প্লট করবেন?
উদাহরণ: একটি আয়তক্ষেত্রাকার স্থানাঙ্ক ব্যবস্থায় প্লটিং পয়েন্ট
এক্স-কোঅর্ডিনেট হল –2, তাই দুটি ইউনিট বাম দিকে সরান। y-অর্ডিনেট হল 4, তাই ধনাত্মক y দিকে চারটি ইউনিট উপরে নিয়ে যান। বিন্দুটি প্লট করতে (3, 3) (3, 3), আবার মূল থেকে শুরু করুন x-স্থানাঙ্কটি 3, তাই তিনটি ইউনিট ডানদিকে সরান।