Logo bn.boatexistence.com

লুইগির প্রাসাদটি কি লঞ্চের শিরোনাম ছিল?

সুচিপত্র:

লুইগির প্রাসাদটি কি লঞ্চের শিরোনাম ছিল?
লুইগির প্রাসাদটি কি লঞ্চের শিরোনাম ছিল?

ভিডিও: লুইগির প্রাসাদটি কি লঞ্চের শিরোনাম ছিল?

ভিডিও: লুইগির প্রাসাদটি কি লঞ্চের শিরোনাম ছিল?
ভিডিও: জম্বিদের হেলিকপ্টারে উঠতে দেবেন না!! - Zombie Choppa Gameplay 🎮📱 2024, মে
Anonim

গেমটি ছিল GameCube এর জন্য একটি লঞ্চ শিরোনাম এবং কনসোলের জন্য মুক্তি পাওয়া মারিও ফ্র্যাঞ্চাইজির প্রথম গেম ছিল; এটি জাপানে 14 সেপ্টেম্বর, 2001-এ, উত্তর আমেরিকায় 18 নভেম্বর, 2001-এ, ইউরোপে 3 মে, 2002-এ এবং অস্ট্রেলিয়ায় 17 মে, 2002-এ মুক্তি পায়৷

লুইগির ম্যানশনের ধারণা কোথা থেকে এসেছে?

Hideki Konno: একজন Nintendo প্রযোজক যিনি 3DS প্ল্যাটফর্মের সৃজনশীল বিকাশের নেতৃত্ব দিয়েছেন। হলিডে: মূলত, শুরু থেকে লক্ষ্য ছিল কননো-সানের সাথে কাজ করা, 3 যিনি লুইগির ম্যানশন 1 এর আসল পরিচালক ছিলেন। গেমকিউবে এই ধারণাটি 3-ডি ব্যবহার করে গেমটি আরও ভাল খেলতে সক্ষম।

প্রথম লুইগির ম্যানশনের নাম কি ছিল?

লুইগির ম্যানশন , জাপানি ভাষায় লুইগি ম্যানশন নামেও পরিচিত, এটি একটি মারিও গেম এবং নিন্টেন্ডোর লঞ্চ শিরোনামগুলির মধ্যে একটি খেলা ঘনক. এটি ছিল বিজ্ঞানী প্রফেসর ই. গ্যাডের আত্মপ্রকাশ, যিনি এর পরে বেশ কয়েকটি মারিও গেমে উপস্থিত হবেন৷

লুইগির ম্যানশন কি ধরনের প্রাসাদ?

লুইগির ম্যানশন হল একটি বিশাল ঘোস্ট হাউস বোস দ্বারা নির্মিত যা লুইগি একই নামের নিন্টেন্ডো গেমকিউব গেমে প্রথম মুখোমুখি হয়েছিল। লুইগি এমন একটি প্রতিযোগীতায় প্রাসাদ জিতেছে যেখানে সে প্রবেশ করেনি।

লুইগির ম্যানশন কি একটি প্ল্যাটফর্মার?

লুইগির ম্যানশনে কোনো প্ল্যাটফর্ম নেই। হেক, আপনি এমনকি লাফ দিতে পারবেন না. যদি কিছু থাকে তবে এটি একটি 3D মেট্রোইডভানিয়ার মতো। আপনি নতুন ক্ষমতা সংগ্রহ করার সময় একটি অরৈখিক বিশ্ব অন্বেষণ করেন যা আপনাকে নতুন এলাকাগুলি আনলক করতে সহায়তা করে৷

প্রস্তাবিত: